변수 = 하나의 값을 저장할 수 있는 메모리 공간
변수 선언 = 값을 저장할 공간 마련 ( 변수타입 변수이름;)(ex. int age;)
변수 값 저장 = ('=') 사용
변수의 초기화 = 변수에 처음으로 값을 저장
변수의 종류
- 클래스 변수
- 인스턴스 변수
- 지역 변수 (꼭 초기화 시켜야 함!!)
변수의 타입 = 저장할 값의 타입에 의해 결정
값의 타입 = 8개의 타입(기본형), 참조형
참조형 = 객체의 주소를 저장. 8개 기본형 제외한 나머지 타입.
리터럴과 상수
상수가 필요한 이유 :
int triangleArea = (20 * 10) / 2;
int rectangleArea = 20 * 10
final int WIDTH = 20;
final int HEIGHT = 10;
int triangleArea = (WIDTH * HEIGHT) / 2;
int RectangleArea = WIDTH * HEIGHT;
쓰이는 의미가 명확해지고 다른 값으로 계산 할 때
상수의 초기화만 다른 값으로 해주면 되니까 편리합니다.
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